傳統(tǒng)博物館的展陳設(shè)計(jì)往往是以物為主的靜態(tài)展示。人們?cè)谟^展中通常是以被動(dòng)的形式去理解產(chǎn)品。這種展陳方式由于受到當(dāng)時(shí)科技的限制,并不利于知識(shí)的傳播,也不利于提高人們的參與積極性。今天,隨著人類生活的變化和觀念的改變,人的主體地位逐漸提高,以物為主的博物館展陳方式被以人為中心的智能交互展陳設(shè)計(jì)取代。特別是現(xiàn)代社會(huì)科技的發(fā)展、信息量的激增和傳播速度的加快使得現(xiàn)代博物館展陳設(shè)計(jì)有了顯著的變化。首先它突破了傳統(tǒng)三維靜態(tài)的展示方式,向著動(dòng)態(tài)、多維的表現(xiàn)形式轉(zhuǎn)移;其次它改變了以往那種將展品與觀眾分隔開的封閉式展陳模式,以更開放的展陳模式來吸引觀眾走進(jìn)展品;第三,它通過信息植入組成展品內(nèi)容的全方位信息場(chǎng),跨越時(shí)空維度向觀眾述說展品的前世今生。
當(dāng)前的智能交互的展陳設(shè)計(jì)已經(jīng)改變了觀者的行為與知覺模式。它讓信息從以前被動(dòng)接受擴(kuò)展到將主動(dòng)權(quán)交到觀者的手中,并且讓觀者參與到展陳信息的構(gòu)建、重組和再傳播。智能交互展陳設(shè)計(jì)在技術(shù)層面上主要用到了界面技術(shù)、交互式體驗(yàn)技術(shù)和沉浸式體驗(yàn)技術(shù)。智能交互介質(zhì)主要有觸控屏、投影、LED顯示屏等硬件設(shè)施,采用多點(diǎn)觸控的形式實(shí)現(xiàn)交互行為。交互式體驗(yàn)技術(shù)是基于感應(yīng)裝置與交互的技術(shù)模式。而沉浸式體驗(yàn)技術(shù)能帶給受眾視覺、聽覺、觸覺、味覺、嗅覺上的刺激,表現(xiàn)力十分豐富。
這種由展示信息與數(shù)字空間共同構(gòu)成交互界面,使得現(xiàn)代博物館更像是個(gè)故事的訴說者,引領(lǐng)觀者傾聽并參與到每個(gè)展品的故事里。讓觀者能夠從廣闊的視角審視、理解并記憶展覽品。通過動(dòng)態(tài)多媒體展陳技術(shù),觀者能夠親身體驗(yàn)展品的歷史發(fā)展過程,了解每個(gè)展品背后產(chǎn)生、發(fā)展乃至消失泯滅的故事。通過交互式的展陳技術(shù),人們可以自由選擇自己喜歡的方式去瀏覽和參與展陳活動(dòng),在智能交互的環(huán)境中,觀者可以充分發(fā)揮自身的想象力,而不對(duì)他人造成影響,這也是交互性展陳手段在智能展示空間中的優(yōu)勢(shì)所在。
內(nèi)容摘自:楊嶺,浙江自然博物館,《當(dāng)代博物館展陳的智能交互體驗(yàn)設(shè)計(jì)研究》片段;轉(zhuǎn)載出于分享目的,如侵聯(lián)刪!